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Notizen über Aufmerksamkeit, Handys und den Aufbau von offhand.

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Warum Tageslimits für die Bildschirmzeit nicht funktionieren (und was stattdessen hilft)
7. Oktober 2026

Ein Tageslimit ist am Vormittag aufgebraucht und wird danach zu einem Knopf, den man wegtippt. Hier erfährst du, warum Limits scheitern und welche drei Arten von Reibung halten.

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Doomscrolling stoppen: Reibung statt Willenskraft
6. Oktober 2026

Doomscrolling ist kein Charakterfehler. Es ist eine Schleife, die dein Handy bewusst am Laufen hält. Hier sind sechs Änderungen, die sie durchbrechen – in der Reihenfolge, in der wir sie ausprobieren würden.

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Warum eine schlichte Liste statt eines Icon-Rasters
4. September 2026

Das Icon-Raster des Homescreens wurde dafür entworfen, dass du mehr Apps öfter ansiehst. Hier erfährst du, warum offhand es über Bord wirft.

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Wir stellen vor: offhand
1. September 2026

Warum wir einen Handy-Launcher gebaut haben, der eine Pause vor die Apps setzt, die am stärksten ziehen – statt nur zu protokollieren, wie viel Zeit du in ihnen verlierst.

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Ein Handy, das du weglegen kannst.

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