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注意力、スマートフォン、そしてoffhandの開発についての記録。

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1日の利用時間制限がうまくいかない理由(と、うまくいく方法)
2026年10月7日

1日の上限は午前中に使い切られ、タップして閉じるだけのボタンになります。制限が失敗する理由と、長続きする3種類の摩擦をご紹介します。

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ドゥームスクロールをやめる方法:必要なのは意志力ではなく「摩擦」
2026年10月6日

ドゥームスクロールは性格の欠陥ではありません。スマホがそう動くように作られた、ループです。それを断ち切る6つの変更を、試す順番にご紹介します。

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アイコングリッドではなくプレーンなリストにした理由
2026年9月4日

ホーム画面のグリッドは、より多くのアプリをより頻繁に見させるように設計されていました。offhand がそれを捨てた理由を説明します。

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offhand のご紹介
2026年9月1日

アプリでどれだけ時間を失っているかを後から伝えるだけのツールではなく、最も引き込まれやすいアプリの前に一呼吸を置くフォンランチャーを、私たちがなぜ作ったのか。

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手放せるスマホへ。

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