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アイコングリッドではなくプレーンなリストにした理由

2026年9月4日

designproduct

アイコングリッドはあまりにも長い間デフォルトのホーム画面であり続けてきたため、誰かが下した設計上の選択ではなく、スマートフォンの中立的な事実であるかのように感じられます。それは中立ではありません。バッジ付きのカラフルなアイコンのグリッドは、あなたの目を引き、タップさせるために作られています——それがまさに最適化されている目的であり、その仕事を非常にうまくこなします。

offhand のホーム画面はプレーンなリストです。アプリ名だけで、アイコンもバッジの数字もありません。小さな変化に聞こえますし、仕組みとしては確かに小さいのですが、効果は見た目以上に大きいものです。テキストのリストは、アイコンのグリッドのようには注意を奪い合いません。あなたは、やろうとしていたことをするために携帯を開くのであって、何かが点滅しているからといって脇道にそれるためではありません。

必要な場所にだけ摩擦を、すべての場所にではなく

私たちは、携帯を使うのが苦痛になるようなランチャーを作りたくありませんでした——それは人々にただ回避する方法を教えるだけです。だからこそ、一時停止はあなたが選んだアプリの前にだけ表示され、しかも短いものです。自動的な手の動きを止めるには十分な長さで、本当にそのアプリを開きたいなら数秒で開けるくらい短い長さです。

携帯の他のすべては、これまでと変わらず高速なままです。offhand はあなたの携帯を悪くしようとしているのではありません。最も引き込まれやすい一握りのアプリを開くことを、少しだけ自動的でなくすることで、それを開くという決断が本当にあなた自身のものになるようにしているのです。


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