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Notes sur l'attention, les téléphones, et la construction d{name}.

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Pourquoi les limites quotidiennes de temps d'écran ne marchent pas (et ce qui marche)
7 octobre 2026

Une limite quotidienne est épuisée en milieu de matinée, puis devient un bouton qu'on écarte. Voici pourquoi les limites échouent, et les trois types de friction qui tiennent.

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Arrêter le doomscrolling : ajoutez de la friction, pas de la volonté
6 octobre 2026

Le doomscrolling n'est pas un défaut de caractère. C'est une boucle que votre téléphone est conçu pour entretenir. Voici six changements qui la brisent, dans l'ordre où nous les essaierions.

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Pourquoi une simple liste plutôt qu'une grille d'icônes
4 septembre 2026

La grille de l'écran d'accueil a été conçue pour vous faire regarder plus d'applis, plus souvent. Voici pourquoi offhand s'en débarrasse.

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Présentation d'offhand
1 septembre 2026

Pourquoi nous avons créé un launcher de téléphone qui place une pause devant les applis qui attirent le plus, plutôt que de simplement indiquer combien de temps vous y perdez.

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Un téléphone que vous pouvez lâcher.

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