Pourquoi une simple liste plutôt qu'une grille d'icônes
La grille d'icônes est l'écran d'accueil par défaut depuis si longtemps qu'elle semble être un fait neutre des téléphones plutôt qu'un choix de conception fait par quelqu'un. Elle n'est pas neutre. Une grille d'icônes colorées avec des badges est conçue pour attirer votre regard et se faire toucher — c'est exactement ce pour quoi elle est optimisée, et elle fait très bien son travail.
L'écran d'accueil d'offhand est une simple liste : des noms d'applis, pas d'icônes, pas de compteurs de badges. Cela ressemble à un petit changement, et mécaniquement, c'en est un, mais l'effet est plus important qu'il n'y paraît. Une liste de texte ne capte pas l'attention de la même façon qu'une grille d'icônes. Vous ouvrez votre téléphone pour faire ce pour quoi vous êtes venu, pas pour être détourné par ce qui clignote.
De la friction là où c'est utile, pas partout
Nous ne voulions pas d'un launcher qui rende votre téléphone pénible à utiliser — cela apprend juste aux gens à le contourner. C'est pourquoi la pause n'apparaît que devant les applis que vous avez choisies, et elle est courte : assez longue pour interrompre un réflexe automatique, assez courte pour que, si vous voulez vraiment ouvrir l'appli, vous puissiez quand même le faire en quelques secondes.
Tout le reste sur votre téléphone reste exactement aussi rapide qu'avant. offhand n'essaie pas de rendre votre téléphone pire. Il essaie de rendre la poignée d'applis qui attirent le plus un peu moins automatique à ouvrir, afin que la décision de les ouvrir soit vraiment la vôtre.
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