offhand
AndroidiOSNápovědaBlog

Blog

Poznámky o pozornosti, telefonech a o tom, jak vzniká offhand.

product (2)screentime (2)announcement (1)design (1)focus (1)habits (1)
Proč denní limity času u obrazovky nefungují (a co ano)
7. října 2026

Denní limit je vyčerpaný v polovině dopoledne a pak se z něj stane tlačítko, které odklepneš. Tady je důvod, proč limity selhávají, a tři druhy tření, které vydrží.

screentimefocus
Jak přestat s doomscrollingem: přidej tření, ne sílu vůle
6. října 2026

Doomscrolling není charakterová vada. Je to smyčka, kterou tvůj telefon umí udržovat. Tady je šest změn, které ji přeruší, v pořadí, v jakém bychom je zkoušeli.

habitsscreentime
Proč prostý seznam místo mřížky ikon
4. září 2026

Mřížka ikon na domovské obrazovce byla navržena tak, abys na víc aplikací koukal častěji. Tady je důvod, proč ji offhand zahazuje.

designproduct
Představujeme offhand
1. září 2026

Proč jsme postavili telefonní launcher, který před aplikace, které táhnou nejvíc, vkládá pauzu – místo aby jen zaznamenával, kolik času v nich ztrácíš.

announcementproduct
offhand

Telefon, který můžeš odložit.

PRODUKT
AndroidiOSCeník
SPOLEČNOST
O násBlogKontakt
PRÁVNÍ INFORMACE
SoukromíPodmínkyImpressum
©2026 OFFHANDJEDNA PLATBA · ŽÁDNÉ PŘEDPLATNÉ